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三国志战略版:赤壁之战的【神兵天降】玩法助
发布时间:2021-02-23

  专家好我是零氪玩家花席,本期判辨赤壁之战的【计谋计划】与【策略细节】,正正在打赤壁之战和即将进入的区服都可能看。

  取得赤壁之战的方式是本阵营霸业值第一,而霸业值与攻下据点、县治、军港的数目相合。

  赤壁、乌林两个军港共600霸业值,据点犹如从来的州府,10个据点共1000霸业值,孙刘地域24个县治,中立即区18个县治,一共1050霸业值。

  因为火攻玩法的存正在,拒马、箭塔如此的举措对待交战的影响会删除,有的玩家怕蹧跶策书就选取不制修筑,陆地的战役不会有以前赛季那样由于箭塔、拒马而焦灼,以点破面的可行性更大。

  本赛季攻城掠地,赴汤蹈火比前面的赛季越发激烈,同盟可能利用“攻营拔寨”锦囊踢飞堵城的仇人,以往赛季的“堵途”玩法不会成为常态。

  一个同盟可能“踢人”6次,一个权势起码6-8个同盟,正在要害地域踢人30次以上齐备可能旋转战局。

  巴东的临江口岸紧挨着临江县治,巴东的据点是永安远离两个口岸,而江淮的丹阳据点紧邻丹阳港,因此江淮的丹阳口岸是曹魏的破局要害,正在两边胶葛的情景下,增兵丹阳口岸拿下丹阳据点。

  两边势力相差不大情景下,曹魏放弃巴东的县治,拿下江淮的丹阳据点,众75霸业就能赢。

  这个手段适合寻常区服,纠集上风军力攻其一点破开气象,两边都如此打时,就要看引导官对沙场的掌控才能,又有玩家个别势力的区别。

  巴东和江淮两个区域据点的地舆处所上孙刘权势很牺牲,背水一战是最好的手段。

  前期正在巴东与江淮与仇人缠斗,然后放弃巴东与江淮,集三州主力突进江夏地域,后期以放弃两个资源州为价钱,拿下主题区域“江夏”。

  凭据权势分散图,曹魏和孙刘各有600霸业值,两侧资源州各275霸业值,一共550霸业值,而江夏独有900霸业值。

  中后期重心变化,两侧且战且退,纠集主力部队努力攻破江夏,攻下江夏厉重据点和赤壁、乌林两个军港。

  “而且可能借助江夏4个口岸下水,顺着江水“骚扰”巴东和江淮,让仇人没有元气心灵袭击湘西和吴的本土鸿沟”

  孙刘权势“一起玩家”提前正在江夏打好11块土地做地基,必要总攻时一起玩家迁城,[神兵天降]实现!

  孙刘同盟全面玩家迁城江夏,行军只用30-60分钟,可能不断作战神速打破江夏的口岸,而仇人从两侧资源州增援中途必要3-6小时,基础来不足。

  主城迁城到江夏,分城留正在湘西、吴、巴东、江淮四个区域且战且退,缓慢到迁城CD可能再次利用。底本江夏的玩家正在江夏事势已定后迁城到两侧资源州,和队友的分城沿途反抗仇人的行军途径。

  仇人倘使没明晰你的套途,只是喊曹魏盟友长途增援,是打可是主力全正在江夏的孙刘同盟的。

  寻常口岸、水虎帐地是辅助你获取霸业的基石,前期抢夺较量主要,后期为了获取霸业,可能用这些所在利诱仇人袭击,为霸业而放弃极少不主要的地域。

  比如孙尚香、陆逊如此的主题武将都是水军S,巴东和江淮5天-96小时就会进入水途,大个人玩家都惟有一个部队,水军S和水军C是差了10%属性的。

  惟有3级船厂加上楼船才华治理劣势,况且船只是一次性的,败北后就会隐没,一只船要8万资源,对待前期是很贵的,因此大个人玩家只用走舸斗殴。

  江面不必要铺途,因此玩家要众制炮灰获取视野,免得仇人行使“旗舰船队”带着部队隐藏你们的增援部队,没视野就会被隐藏。

  水战是赤壁之战主旋律,惟有将仇人动态齐备掌控,才华更好的打赢这场交战,总被隐藏时同盟玩家会发生厌战心理、对仇人发生怯怯心理,变成恶性轮回就会失落战役的主动权。

  水面没有营帐的存正在,士气耗费极大,惟有锚地和旗舰相近可能神速光复士气,因此水面行军切记不要“浪”,每次行军不要让我方低于60士气,否则被仇人隐藏就惨了。

  总体来说赤壁之战脚本是目前一起脚本中最蓄志思的,口岸没有堵城卡免战的玩法,空位可能焚烧让防御战越发清贫,同盟的总计划很主要,而玩家个别的战役力也主要,终究再好的计划也要玩家推广到位才行。

  自信玩过赤壁之战版本后,大个人玩家会对《三邦志计谋版》的“计谋性玩法”有一个全新的看法。返回搜狐,查看更众

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